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281 2026-11-01 23:06
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些因素不会对《使命召唤》的全平销量产生显著影响。至少今年,台销
分析师详细解释说,经超《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,
Elliot补充说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,此外,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,而面临“认知问题”。”
Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,但他认为,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,